Spring核心思想

Spring的核心是为Class创建代理对象实现一些AOP切面操作,从而支持方便的注解、事务、自动注入等功能。
为了创建代理对象,需要将对象创建移交给Spring完成,因此需要IoC容器。

IoC

Inversion of Control
Spring通过控制反转,将对象创建交给IoC容器完成。
IoC容器实际上就是一个工厂,通过读取xml配置文件,使用反射创建对象。

<bean id="userDao" class="com.site.UserDao"></bean>
class UserFactory {
public static UserDao getDao() {
String classValue = context.getProperty("userDao");
Class clazz = Class.forName(classValue);
}
}

当我们的Dao文件路径改变时,只需要修改xml配置一处即可完成全部修改。
如果只用工厂模式,那需要导入很多包,也不直观。因此使用xml与反射,将工厂方法与配置解耦。

  • BeanFactory:IoC容器基本使用,Spring内部使用
    对象懒创建
  • ApplicationContext:BeanFactory子接口,暴露给开发者使用
    加载配置就会创建对象

Bean生命周期

类class -> 无参构造方法 -> 普通对象 -> 依赖注入 -> "@PostConstruct" -> 初始化 -> AOP -> 代理对象 -> Bean

Spring Framework

AnnotationConfigApplicationContext context = 
new AnnotationConfigApplicationContext(AppConfig.class);
// resource/application.xml
ClassPathXmlApplicationContext context =
new ClassPathXmlApplicationContext("application.xml")

UserService userService = (UserService) context.getBean("userService");

Dependency Injection

Spring首先是调用对象自身的构造方法创建对象,然后通过依赖注入(@Autowired属性赋值)来得到Bean

for (Field field: userService.getClass().getFields()) {
if (field.isAnnotationPresent(Autowired.class)) {
field.set(userService, value);
}
}

PostConstruct

这个注解可以让Spring在初始化时调用此方法,从而实现一些初始化操作(如从数据库查询信息映射到实体类)。

@PostContruct
public init() {
...
}

for (Method method: userService.getClass().getMethods()) {
if (method.isAnnotationPresent(PostConstruct.class)) {
method.invoke(userService, null);
}
}

AOP

AOP后,得到一个代理对象,然后Spring会在代理对象内部增加一个属性UserService target,并将经过依赖注入的普通对象赋值给target,然后调用target.method(),从而保留对象的所有Field的同时,可以通过代理在切面上做一些额外操作。

注册中心

Eureka能够自动注册并发现微服务,然后对服务的状态、信息进行集中管理。当我们需要获取其他服务的信息时,只需要向Eureka进行查询。

a: 微服务1
b: 微服务2
c: 微服务3
E: Eureka注册中心

a -> E: 注册
b -> E: 注册
c -> E: 注册

依赖

父项目

<dependency>
<groupId>org.springframework.cloud</groupId>
<artifactId>spring-cloud-dependencies</artifactId>
<version>2024.0.0</version>
<type>pom</type>
<scope>import</scope>
</dependency>

Eureka模块

<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.springframework.cloud</groupId>
<artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-server</artifactId>
</dependency>
</dependencies>

配置

eureka:
fetch-registry: false
registry-with-eureka: false
service-url:
defaultZone: http://yourhost:port/eureka
@SpringBootApplication
@EnableEurekaServer
public class EurekaApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(EurekaApplication.class, args);
}
}

注册服务

首先在需要注册的微服务下导入Eureka依赖:

<dependency>
<groupId>org.springframework.cloud</groupId>
<artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-client</artifactId>
</dependency>

然后修改配置appllication.yml

spring:
application:
name: yourservice
eureka:
client:
# 跟上面一样,需要指向Eureka服务端地址,这样才能进行注册
service-url:
defaultZone: http://yourhost:port/eureka

服务发现

注册RestTemplate

@Configuration
public class BeanConfiguration {

@Bean
@LoadBalanced
public RestTemplate restTemplate() {
return new RestTemplate();
}
}

使用spring-application-name代替URL

@Override
public UserBorrowDetail getUserBorrowDetailByUid(int uid) {
List<Borrow> borrow = borrowMapper.getBorrowByUid(uid);
RestTemplate restTemplate = new RestTemplate();
User user = restTemplate.getForObject("http://userservice/user/"+uid, User.class);
List<Book> bookList = borrow
.stream()
.map(b -> restTemplate.getForObject("http://bookservice/book/"+b.getBid(), Book.class))
.collect(Collectors.toList());
return new UserBorrowDetail(user, bookList);
}

负载均衡

同一个服务可以注册多个端口,Eureka会为同一服务的多个端口分别进行注册。
使用上面的代码,Eureka会自动地均衡分发请求到不同端口上。

负载均衡保证了服务的安全性,只要不是所有端口的微服务都宕机,Eureka就能够分配请求到可用的端口。

Eureka高可用集群

E: Eureka高可用集群
E: {
E1: Eureka服务器1
E2: Eureka服务器2
E3: Eureka服务器3

E1 -> E2
E2 -> E3
E3 -> E1
}

a: 微服务1
b: 微服务2
c: 微服务3
a -> E: 注册
b -> E: 注册
c -> E: 注册

编写多个application.yml

# application-01.yml
server:
port: 8801
spring:
application:
name: eurekaserver
eureka:
instance:
# 由于不支持多个localhost的Eureka服务器,但是又只有本地测试环境,所以就只能自定义主机名称了
# 主机名称改为eureka01
hostname: eureka01
client:
fetch-registry: false
# 去掉register-with-eureka选项,让Eureka服务器自己注册到其他Eureka服务器,这样才能相互启用
service-url:
# 注意这里填写其他Eureka服务器的地址,不用写自己的
defaultZone: http://eureka01:8802/eureka

# application-02.yml
server:
port: 8802
spring:
application:
name: eurekaserver
eureka:
instance:
hostname: eureka02
client:
fetch-registry: false
service-url:
defaultZone: http://eureka01:8801/eureka

微服务写入所有Eureka服务器的地址

eureka:
client:
service-url:
# 将两个Eureka的地址都加入,这样就算有一个Eureka挂掉,也能完成注册
defaultZone: http://localhost:8801/eureka, http://localhost:8802/eureka

LoadBalance 随机分配

默认的LoadBalance是轮询模式,想修改为随机分配,需要修改LoadBalancerConfig(注意,不需要@Configuration注解)并在BeanConfiguration中启用

public class LoadBalancerConfig {
//将官方提供的 RandomLoadBalancer 注册为Bean
@Bean
public ReactorLoadBalancer<ServiceInstance> randomLoadBalancer(Environment environment, LoadBalancerClientFactory loadBalancerClientFactory){
String name = environment.getProperty(LoadBalancerClientFactory.PROPERTY_NAME);
return new RandomLoadBalancer(loadBalancerClientFactory.getLazyProvider(name, ServiceInstanceListSupplier.class), name);
}
}

@Configuration
@LoadBalancerClient(value = "userservice",
configuration = LoadBalancerConfig.class)
public class BeanConfiguration {

@Bean
@LoadBalanced
public RestTemplate restTemplate() {
return new RestTemplate();
}
}

OpenFeign 更方便的HTTP客户端请求工具

OpenFeign和RestTemplate有一样的功能,但是使用起来更加方便

<dependency>
<groupId>org.springframework.cloud</groupId>
<artifactId>spring-cloud-starter-openfeign</artifactId>
</dependency>

使用方法与Mybatis非常类似。

  1. 首先,启用OpenFeign
@SpringBootApplication
@EnableFeignClients
public class SomeApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(SomeApplication.class, args);
}
}
  1. 接下来注册一个interface
@FeignClient("userservice")   // 声明为userservice服务的HTTP请求客户端
public interface UserClient {

// 路径保证和UserService微服务提供的一致即可
@RequestMapping("/user/{uid}")
User getUserById(@PathVariable("uid") int uid); // 参数和返回值也保持一致
}
  1. 直接注入使用
@Resource
UserClient userClient;

@Override
public UserBorrowDetail getUserBorrowDetailByUid(int uid) {

// RestTemplate方法
RestTemplate template = new RestTemplate();
User user = template.getForObject("http://userservice/user/"+uid, User.class);
// OpenFeign方法,更直观的方法调用
User user = userClient.getUserById(uid);

}

请求携带token

@Configuration
public class FeignConfig implements RequestInterceptor {

@Override
public void apply(RequestTemplate requestTemplate) {
ServletRequestAttributes attributes = (ServletRequestAttributes) RequestContextHolder.getRequestAttributes();
HttpServletRequest request = attributes.getRequest();
requestTemplate.header("token", request.getHeader("token"));
}
}

@FeignClient(value = "SomeService", configuration = FeignConfig.class)
public interface SomeService {

新增配置

sudo vim /etc/nginx/sites-available/yourdomain.conf
# 符号链接
sudo ln -s /etc/nginx/sites-available/yourdomain.conf /etc/nginx/sites-enabled/

port2domain

后端服务

server {
listen 80;
server_name yourdomain.com www.yourdomain.com;

location / {
proxy_pass http://127.0.0.1:9000; # 项目运行的端口
proxy_set_header Host $host;
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
proxy_set_header X-Forwarded-Proto $scheme;
}

# 日志配置(可选)
error_log /var/log/nginx/yourdomain.error.log;
access_log /var/log/nginx/yourdomain.access.log;
}

启用

sudo nginx -t  # 检查配置是否正确
sudo nginx -s reload

前端打包文件

location / {
root /var/www/railcloud/dist;
index index.html;
try_files $uri $uri/ /index.html; # 支持SPA路由
}

启用

# ③ 设置正确权限
sudo chown -R www-data:www-data /var/www/railcloud
sudo chmod -R 755 /var/www/railcloud

sudo nginx -t && nginx -s reload

分布式锁

Redission

使用原生Redis设置锁的问题:

  1. 服务器拿到锁后宕机,锁不能释放,导致阻塞。
    设置锁失效时间可以解决上面的问题,但是会导致新的问题:
  2. 设置锁失效时间,在服务器负载过高的时候,会发生锁失效业务还没完成的情况,导致业务代码不互斥。

0信任:不要期待网络服务器按照理想情况运行。

使用Redission自动为锁续命,可以解决上述问题。

String lockKey = req.getBusinessUniqueKey() + "-" + req.getBusinessCode();
RLock lock = null;
try {
lock = redissonClient.getLock(lockKey);
boolean tryLock = lock.tryLock(0, TimeUnit.SECONDS);
if (!tryLock) {
LOG.info("获取锁失败");
throw new BusinessException(BusinessExceptionEnum.CONFIRM_ORDER_TICKET_COUNT_ERROR);
}

// Business Code

} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
LOG.info("释放锁");
if (lock != null && lock.isHeldByCurrentThread()) {
lock.unlock();
}
}

锁设计原则:谁持有锁,谁才有资格释放锁。

不过,使用这个方案有问题:Redis Master加锁后宕机,新的Master没有同步到加锁的数据,就会存在多把锁。
这时我们需要引入ZooKeeper保持强一致性;或者可以使用RedLock,即集群半数以上机器加锁成功,才是真的加锁成功。
然而,这两种方法都会带来性能开销。

对于难以解决的棘手问题,应该思考如何避免问题发生。

高性能分布式锁:分段锁

针对不同段进行加锁,这样就能允许多把锁存在,从而获得一定并发性能。

基本操作

General

# 返回给定模式的keys
KEYS patter
KEYS * # 返回全部
KEYS set* # 返回set开头的keys
EXISTS key
TYPE key
DEL key

String

SET key value
GET key
# Set Extend Time
SETEX key seconds value
# Set When Key Not Exist
SETNX key value

Hash

HSET key field value
HGET key field
HDEL key field
# Get All Fields
HKEYS key
# Get All Values
HVALS key
flowchart LR
key[key]
item[
field1: value1
field2: value2
]
key --> item

List

LPUSH key value1 value2
# Get Key From Start To Stop
LRANGE key start stop
# Right POP
RPOP key
# List Length
LLEN key

典型场景

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程序如何装载

Main\.java, Minor\.java -> jar包.java Main\.main(): 编译打包
jar包.java Main\.main() -> 验证: 加载
jar包.java Main\.main() -> Minor\.class: 使用
Minor\.class -> JVM: 加载
验证 -> 准备 -> 解析 -> 初始化 -> JVM

加载:从磁盘加载到内存。(懒加载,用到类才加载,如main方法或new对象)
验证:验证字节码是否正确、是否可识别。
准备:初始化静态(static,不包括常量)变量、赋初值(默认值)。
解析:符号引用 -> 直接引用。静态方法(如main) -> 指向数据所在内存的指针。这是静态链接,在类加载期间完成;而动态链接在程序运行期间完成。
初始化:为静态变量赋值,执行静态代码块。

类加载器

加载过程由类加载器实现,有几种类加载器:

  1. 引导类加载器(C++):JRE核心lib的jar类包
  2. 扩展类加载器:JRE拓展lib(ext)jar类包
  3. 应用程序类加载器:ClassPath路径下的类包(自己编写的类)
  4. 其他加载器:加载自定义路径下的类包
java com\.site\.jvm\.Math\.class -> java\.exe调用底层jvm\.dll创建Java虚拟机 -> 创建引导类加载器实例
创建引导类加载器实例 -> sum\.misc\.Launcher\.getLauncher(): C++调用Java代码,创建JVM启动器实例,这个实例负责创建其他类加载器
sum\.misc\.Launcher\.getLauncher() -> launcher\.getClassLoader(): 获取运行类自己的加载器ClassLoader(AppClassLoader实例)
launcher\.getClassLoader() -> classLoader\.loadClass("com\.site\.jvm\.Math"):调用loadClass加载即将要运行的类
classLoader\.loadClass("com\.site\.jvm\.Math") -> Math\.main(): 加载完成后,JVM执行Math.main()
创建引导类加载器实例 -> Math\.main(): C++发起调用
Math\.main()-> JVM销毁: Java程序运行结束
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基本配置

  1. sudo权限: 修改/etc/sudoers,或者rootadduser <username> sudo并重启
  2. apt软件包管理系统换源:/etc/apt/sources.list修改软件发布源
    deb http://站点/目录名/stretch版本名 main contrib non-free三类软件包
    Debian官方软件源:官网/mirror/list
  3. /usr/share/doc 有安装软件的信息

1.0 命令篇

基本命令

参考资料 https://missing-semester-cn.github.io/2020/course-shell/
  • 关机、重启
    shutdown
    -h now halt,挂起,相当于 halt
    -r now reboot,重启
    poweroff
    reboot

  • 手册
    man 命令

  • 导航
    pwd 显示当前所在目录
    cd 进入文件夹 '..' 上级目录 '.'当前目录 '/'开头的是绝对路径`

  • 查看文件
    ls 列出所有文件
    ls -l 查看文件权限信息

  • 创建文件夹
    mkdir 文件夹名
    rmdir 删除文件夹

  • 没有vim的时候如何创建、编辑、查看文件
    touch 文件 创建文件
    echo 文本 > 文件 echo+重定向输入文件(会把原来内容覆盖)
    echo 文本 >> 文件 追加输入(在原来内容的结尾另起一行输入)
    cat 文件 查看文件
    除了使用cat看文件,还有tac(从最后一行开始显示),more, less(可以翻页,好用)

  • 压缩
    压缩一整个目录,使用 tar
    压缩单个文件 bzip2 gzip(-d解压)
    tar -cvf 目标名 文件名 压缩 , tar -xvf解压

  • 查找
    grep 用法 grep "word" filename

grep "string" * # 在所有文件中搜索string
grep -r "string" # 递归搜索
`find`用法 `find filename`
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ssh登录

ssh <user_name>@<remote_ip> -p <remote_port> -i <your_key>

ssh端口映射

可以用于不保留端口的情况下,远程连接数据库等。

ssh -N -L <local_port>:localhost:<remote_port> <user_name>@<remote_ip> -p <remote_port> -i <your_key> 

脚本批量映射

需要注意,Nacos有gRPC,除了8848端口外,9848端口也要一起开放。

# Port Mapping
PORTS=(
"ulocalport:localhost:uremoteport"
# MySQL
"53306:localhost:3306"
# Nacos
"58848:localhost:8848"
"59848:localhost:9848"
# Redis
"56379:localhost:6379"
# RocketMQ namesrv
"59876:localhost:9876"
# RocketMQ broker
"510911:localhost:10911"
)

ARGS=()
for port in "${PORTS[@]}"; do
ARGS+=(-L "$port")
done

ssh -o ServerAliveInterval=60 -N "${ARGS[@]}" <username>@<remote_ip>

密钥登录

  1. 首先在本地生成一份密钥,然后将公钥上传到remote的~/.ssh/authorized_keys
  2. 修改remote/etc/ssh/sshd_config
# 新端口
Port 22
# 启用密钥认证
PubkeyAuthentication yes
# 禁用密码登录
PasswordAuthentication no
# 允许Root登录但禁止密码验证
PermitRootLogin prohibit-password
  1. 重启ssh
# Ubuntu/Debian
sudo systemctl restart ssh

# CentOS/RHEL
sudo systemctl restart sshd

线程资源通过线程池提供

线程池可以减少创建、销毁线程的开销,解决资源不足问题。
如果手动创建线程,容易造成系统存在大量同类线程而导致内存耗尽、过度切换问题。

不使用Executors

Executors.newFixedThreadPool() 固定大小线程池
Executors.newSingleThreadExecutor() 单线程池
Executors.newCachedThreadPool() 动态线程池

Executors底层仍然使用new来创建线程,容易造成OOM。

自己调用ThreadPoolExecutor

推荐的方法使,直接自己调用new ThreadPoolExecutor来创建线程池,设置自己的参数

public ThreadPoolExecutor(
@Range(from = 0, to = Integer.MAX_VALUE) int corePoolSize,
@Range(from = 1, to = Integer.MAX_VALUE) int maximumPoolSize,
@Range(from = 0, to = Long.MAX_VALUE) long keepAliveTime,
@NotNull TimeUnit unit,
@NotNull BlockingQueue<Runnable> workQueue,
@NotNull ThreadFactory threadFactory,
@NotNull RejectedExecutionHandler handler
) { ... }

// Example
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(
5,
10,
0L,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10), // 10为容量
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
);

corePoolSize 核心线程数量。
maximumPoolSize 最大线程数量(核心 + 临时)。只有核心线程满了,而且阻塞队列也满了,才会创建临时线程。
keepAliveTime 临时线程的空闲存活时间。
threadFactory 线程工厂,即以什么方式创建线程。
handler 核心线程、阻塞队列、临时线程都满了,触发拒绝策略。

Executors的问题在于,它指定的阻塞队列大小是Integer.MAX_VALUE,会导致内存溢出;而Executors.newCachedThreadPool()更是指定了maximumPoolSizeInteger.MAX_VALUE

拒绝策略,如何保证线程不丢

使用直接拒绝AbortPolicy策略,线程会丢失。此时可以使用

  • CallerRunsPolicy 直接在主线程同步执行(可能会阻塞主线程)
  • DiscardOldestPolicy 将队列头部删除,新线程尾部入队(保证新任务优先级)
  • DiscardPolicy 可以自己拓展,例如将任务放到redis、rocketmq中

ThreadPool工作流程

当前线程数没有达到corePoolSize之前,每个新任务都会触发创建新线程;
达到以后,才会放到阻塞队列里,等待线程任务执行完成,分发任务给核心线程。
阻塞队列满了,才会创建临时线程执行任务。

ThreadPool如何初始化?

供参考的经验值:

  • CPU密集任务(如数据统计、排序):
    核心线程 = 最大线程 = 核心数 + 1
    减少上下文切换开销
  • IO密集任务:
    核心线程 = 核心数 * 2;最大线程 = 核心数 * 4

动态线程池

参考教程: https://www.ruanyifeng.com/blog/2019/10/tmux.html
  • tmux使会话与窗口解绑,一个窗口source .bashrc更新了,另一个窗口可能没有
  • ctrl+b 前缀键
    % 分成左右两栏
    " 分成上下两栏
    up 选择上边的窗口
    [ 查看历史记录

窗口

  • <C-d> 删除窗口
  • <C-b> z 最大化/最小化一个窗口
  • <C-b> c 创建一个新的窗口,使用 <C-d>关闭
  • <C-b> N 跳转到第 N 个窗口,注意每个窗口都是有编号的
  • <C-b> p 切换到前一个窗口
  • <C-b> n 切换到下一个窗口
  • <C-b> w 列出当前所有窗口

Tmux-Path 双向绑定

使用tmux会存在一个问题:在1个窗口设置了环境变量,在其他窗口并不会生效。
下面的脚本会帮助我们解决问题,它将tmux白名单内的全局变量值自动同步到Shell环境变量。

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Shortcuts 快捷键

  • CTRL+N|P 下、上一条命令
  • CTRL+A|E 跳到行首、行尾
  • ALT+F|BCTRL+←|→ 下、上一个单词(右ALT开始使用~)
  • CTRL+W 删除前面的单词
  • CTRL+D|H 删除一个字符(D向后删除=Delete,H向前删除=Backspace)
  • CTRL+U 删除整行
  • CTRL+R 搜索整行,Esc退出

Proxy

export https_proxy=http://host:port;
export http_proxy=http://host:port;
export all_proxy=socks5://host:port;

Bash prompt string配置

使用Windows CMD比使用MinTTY更快!

  • PS(prompt string): 是命令行的默认显示文本,如:
username@hostname /work_directory
$
  • 可以在~/.bash_profile.bashrc中修改默认显示(Windows Git Bash是git-prompt.sh
# Windows Git Bash默认配置,其中\007前面的$TITLEPREFIX和$PWD是标签栏的内容,git_ps1会显示git工作分支
export PS1='\[\e]0;$TITLEPREFIX:$PWD\007\]\n\[\e[32m\]\u@\h \[\e[35m\]$MSYSTEM \[\e[33m\]\w\[\e[36m\]`__git_ps1`\[\e[0m\]\n$ '
# 显示效果
username@hostname MINGW /work_directory
$

# 简洁配置,将\h换成了指定文本,保留了命令行前的换行,将标签名改为当前目录
# 注意,使用单引号才有动态解析效果
export PS1='\[\e]0;\W\007\] \n\[\e[32m\]\u@Host \[\e[33m\]\w\[\e[36m\]`__git_ps1`\[\e[0m\]\n$ '
# 显示效果
username@Host /work_directory
$
  • Windows虚拟环境后不会换行:设置venv/Scripts/activate
if [ -z "${VIRTUAL_ENV_DISABLE_PROMPT-}" ] ; then
_OLD_VIRTUAL_PS1="${PS1-}"
PS1="\n(${VIRTUAL_ENV_PROMPT}) ${PS1-}" # 添加换行符
export PS1
fi
  • MSYS2显示git prompt
# etc/profile.d/git-prompt.sh
if test -f /etc/profile.d/git-sdk.sh
then
TITLEPREFIX=SDK-${MSYSTEM#MINGW}
else
TITLEPREFIX=$MSYSTEM
fi

if test -f ~/.config/git/git-prompt.sh
then
. ~/.config/git/git-prompt.sh
else
PS1='\[\033]0;$TITLEPREFIX:$PWD\007\]' # set window title
PS1="$PS1"'\n' # new line
PS1="$PS1"'\[\033[32m\]' # change to green
PS1="$PS1"'\u@\h ' # user@host<space>
PS1="$PS1"'\[\033[35m\]' # change to purple
PS1="$PS1"'$MSYSTEM ' # show MSYSTEM
PS1="$PS1"'\[\033[33m\]' # change to brownish yellow
PS1="$PS1"'\w' # current working directory
if test -z "$WINELOADERNOEXEC"
then
GIT_EXEC_PATH="$(git --exec-path 2>/dev/null)"
COMPLETION_PATH="${GIT_EXEC_PATH%/libexec/git-core}"
COMPLETION_PATH="${COMPLETION_PATH%/lib/git-core}"
COMPLETION_PATH="$COMPLETION_PATH/share/git/completion"
if test -f "$COMPLETION_PATH/git-prompt.sh"
then
. "$COMPLETION_PATH/git-completion.bash"
. "$COMPLETION_PATH/git-prompt.sh"
PS1="$PS1"'\[\033[36m\]' # change color to cyan
PS1="$PS1"'`__git_ps1`' # bash function
fi
fi
PS1="$PS1"'\[\033[0m\]' # change color
PS1="$PS1"'\n' # new line
PS1="$PS1"'$ ' # prompt: always $
fi

MSYS2_PS1="$PS1" # for detection by MSYS2 SDK's bash.basrc

# Evaluate all user-specific Bash completion scripts (if any)
if test -z "$WINELOADERNOEXEC"
then
for c in "$HOME"/bash_completion.d/*.bash
do
# Handle absence of any scripts (or the folder) gracefully
test ! -f "$c" ||
. "$c"
done
fi

# ~/.bashrc || ~/.bash_profile
shopt -q login_shell || . /etc/profile.d/git-prompt.sh
syntax description
\u username
\h hostname
\e set colors
\w work directory
\W current diretory
\n line feed
阅读全文 »
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